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lundi 10 août 2020

Cahier d'activités SCRATCH:Apprends à programmer en t'amusant !

 Cahier d'activités  SCRATCH:Apprends  à programmer  en t'amusant !

Cahier d'activités  SCRATCH:Apprends  à programmer  en t'amusant !

Pars à l'aventure avec Scratch !

Grâce à ce cahier d'activités, apprends à programmer avec Scratch en visitant
le parc américain de Yellowstone et ses environs. Suis Tom et Lila sur les traces
des animaux sauvages, observe les geysers du parc, participe à la course du
grand pow-wow annuel des Indiens Crows et découvre les terribles épreuves
des pionniers en route vers l'Ouest. Découpé en cinq étapes de difficulté
croissante, ce livre détaille pas à pas la réalisation des programmes et des
animations, en s'appuyant sur les ressources numériques disponibles sur
Internet. À conseiller pour tous, à partir de 8 ans.

Enseignant chercheur en physique â l'université Paris-Sud à Orsay. Frédéric Pain s'intéresse
depuis plusieurs années à l'apprentissage de (a programmation informatique pour les
plusjeunes.pans ce cadre, il anime des atelierstautour de^cratch et d'Arduino dans
des classes de primaire et de collège.
A qui s adresse ce livre ?
Aux enfants (dès 8 ans), parents et enseignants !
Quelques mots avant ton départ en voyage ! 

Dans la vie de tous les jours, les programmes informatiques sont partout :
dans les ordinateurs bien sûr, mais aussi dans les téléphones, les distri-
buteurs de café, les voitures et même les ascenseurs. La plupart du
temps, on les utilise sans s'en rendre compte, mais dans un avenir
proche, chacun pourra programmer les objets qui l'entourent. Il est donc important
de connaître les bases de la programmation en prévision du monde de demain, et
Scratch peut t'y aider !

Le langage Scratch est développé depuis 2003 par le laboratoire Lifelong Kinder-
garten (qu'on peut traduire par « À la maternelle toute la vie ! ») du MIT (Massa-
chusetts Institute of Technology) dans la ville de Boston, aux États-Unis. Il a pour
but d'apprendre à programmer à tous, et aux enfants en particulier, en créant des
animations et des jeux. Chacun progresse dans son apprentissage à partir de ses
essais et de ses erreurs, mais aussi en discutant avec les autres Scratcheurs.

Scratch est un logiciel gratuit qui ne nécessite pas d'installation sur ton ordinateur :
tu y accèdes directement par Internet à l'adresse http://scratch.mit.edu. Il est très
simple à utiliser : tu peux écrire ton premier programme et voir comment il fonc-
tionne en quelques minutes. Pour cela, il te faut assembler des blocs de couleur
dans le bon ordre, mais tu vas voir, c'est facile ! Si tu te crées un compte sur le site
de Scratch (il te faut juste un nom d'utilisateur et un mot de passe), tu peux stocker
tes projets en ligne et les partager avec d'autres enfants à travers le monde. Il y a
déjà plus de 8 millions de projets partagés qui t'aideront et te donneront certai-
nement des idées pour créer tes propres jeux et animations. Mais tu peux aussi
utiliser Scratch sans te créer un compte.







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